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Numérique / Tourisme - Loisirs
| 7/04/2021

L'incubateur Montpellier Game Lab, préfigurateur d’une offre pour les industries culturelles et créatives

L'équipe derrière le jeu mobile Big Helmets Heroes fait partie de la première promotion. @Exalted studio

Le programme d’incubation dédié aux entreprises du jeu vidéo Montpellier Game Lab vient d'être lancé par l'association des professionnels du jeu vidéo en Occitanie Push Start (trente entreprises adhérentes, 300 salariés), en collaboration avec le Business & Innovation Centre (Bic) de Montpellier. « Il s’agit de la première initiative locale d’accompagnement technico-économique des porteurs de projets et studios de jeu vidéo. L’objectif est d’aider les jeunes studios à construire leur plan de développement, à structurer leurs équipes et à se financer pour développer la filière du jeu vidéo sur un territoire déjà riche en acteurs de renom », explique Frédéric Lopez, cofondateur du studio montpelliérain Alt Shift (six salariés) et vice-président de Push Start.

Dimension régionale

Cinq studios compose la première promotion*. « Destinée à être pérennisée, cette première promotion est aussi préfiguratrice d’une offre d’incubation plus large dans le secteur des industries culturelles et créatives en partenariat étroit entre Montpellier Méditerranée Métropole et les acteurs des ICC (NDLR : industries culturelles et créatives) », confie Frédéric Lopez. Quid des critères de sélection pour rejoindre l'incubateur ? « Nous sommes partis de la grille du Bic qui accorde de l'importance à des éléments généralistes comme le plan de financement puis nous avons fait des amendements spécifiques au jeu vidéo comme l'état d'avancement du projet. Push Start ayant une dimension régionale, nous avons aussi élargi le spectre en allant chercher des studios au-delà de la métropole », précise-t-il.

Accompagnement individualisé

Ce programme d’incubation, « d'une durée de six mois sur le premier exercice », souligne Frédéric Lopez, repose sur les conseils d’un consultant du Bic sur les aspects administratifs, économiques ou managériaux et un expert de la filière sur les aspects spécifiques au secteur : financement, production, marketing… Parmi les intervenants : Florent Desserre (Bic de Montpellier) pour le business plan, Stéphane Rappeneau (Société Générale) pour les financements privés dans le jeu vidéo… Outre cet accompagnement individualisé, Montpellier Game Lab prévoit d'organiser, une à deux fois par mois, des conférences et ateliers animés par des pointures de ce secteur, en progression de 11 % en un an au niveau national.

*Les montpélliérains Fireplace Games, connu pour le jeu étudiant En garde ; Exalted studio, dont la version bêta du jeu mobile multijoueurs Big Helmet Heroes a été téléchargée plus de 300 000 fois ; ainsi que Play Curious (Perpignan), BBlack Studio (Montpellier) et Build The Light (Montpellier).

Cyril Peter / peter@lalettrem.net
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