Jeux vidéo : la start-up enCaps déploie son passeport numérique
La start-up montpelliéraine enCaps, à l'origine du développement d'un passeport numérique dédié aux objets, annonce le 12 mars qu’elle dévoilera Point Nexus, sa nouvelle plateforme de distribution sécurisée de licences (ou clés) de jeux vidéo à San Francisco. Elle va profiter du « Game Developers Conference » – du 18 au 22 mars – pour cibler les éditeurs, grossistes et revendeurs spécialisés avec sa solution qui « sécurise, optimise et offre un niveau inégalé de traçabilité des ventes offrant à toutes les parties l’opportunité de revenus plus équitables ». Ce passeport numérique – disponible sous forme de capsule – adossé à la licence de jeu mise en vente par l’éditeur permet un suivi jusqu’au consommateur final.
Mettre fin à la concurrence déloyale
Les studios et éditeurs de jeux vidéo collaborent aujourd’hui avec des revendeurs agréés pour vendre sur internet des clés de jeux vidéo aux consommateurs. Cependant, ces clés se retrouvent souvent, sans l’accord ni le contrôle des éditeurs, sur d’autres sites moins scrupuleux. Ces derniers, autrement appelés marchés gris, proposent ces mêmes jeux à un prix beaucoup plus attractif, profitant du faible taux de change de certaines monnaies, ou par un système de fraude à la TVA, générant ainsi un vrai manque à gagner pour les éditeurs et les studios. Un problème ancien, endémique, ancré et qui n’avait toujours pas été résolu à ce jour. « Jusqu’à présent, les éditeurs étaient assez frileux à envoyer des clés de jeu vidéo à des boutiques en ligne avant la date de sortie officielle, craignant une fuite sur Internet plus tôt que prévu. Avec notre solution d’encapsulation temporisée, nous pouvons maintenant garantir que les codes des clés resteront indéchiffrables jusqu’au lancement officiel du jeu », conclut Pascal Jardé, dirigeant de enCaps. Forte de dix salariés, la start-up prévoit de doubler ses effectifs en 2024.











